Victoria para Unknown Worlds: Krafton cede y pagará un bonus millonario a todo el estudio de Subnautica 2

 Tras meses de disputas legales por el retraso del juego, el conglomerado surcoreano acuerda una compensación superior a los 250 millones de dólares originales. Sin embargo, el CEO Ted Gill dejará definitivamente su cargo.



El prolongado conflicto legal entre la editora de videojuegos Krafton y el estudio Unknown Worlds Entertainment ha llegado oficialmente a su fin. Ambas compañías han alcanzado un nuevo acuerdo que no solo garantiza el pago del polémico incentivo económico pactado originalmente, sino que amplía las condiciones en beneficio de toda la plantilla de desarrolladores detrás de Subnautica 2.

El origen del conflicto

Para entender la magnitud del acuerdo, hay que remontarse a los términos de adquisición firmados en 2021, cuando Krafton compró Unknown Worlds. En ese contrato se estipuló un fondo de bonificación de 250 millones de dólares si el estudio alcanzaba ciertos objetivos de facturación en 2025, meta vinculada directamente al lanzamiento en acceso anticipado de Subnautica 2.

Sin embargo, cuando Krafton decidió retrasar el estreno del juego, los desarrolladores acusaron formalmente a la multinacional de desplazar la fecha de manera estratégica para evitar abonar el dinero. La tensión escaló a los tribunales y provocó, en julio de 2025, el despido fulminante de los fundadores del estudio y de su CEO, Ted Gill. No obstante, la justicia acabó fallando a favor de los creadores a principios de 2026, dictaminando que Krafton había incumplido de forma injustificada los contratos de adquisición, lo que obligó a readmitir al personal afectado.

Un nuevo pacto que beneficia a todos

En una reciente entrevista concedida a Bloomberg, Ted Gill ha confirmado que las aguas han vuelto a su cauce con un trato aún mejor para el equipo. Krafton no solo ha desbloqueado los pagos, sino que los empleados recibirán una compensación significativamente mayor a la estipulada en un principio, sumada a incentivos adicionales condicionados al rendimiento de las futuras actualizaciones del simulador de supervivencia submarina.

Además, el nuevo marco de reparto soluciona una de las grandes flaquezas del documento de 2021:

  • Antes: El bonus estaba reservado casi exclusivamente para los fundadores de la IP de Subnautica y los trabajadores que formaban parte del estudio en el momento de la compra.

  • Ahora: La compensación se ha reestructurado para beneficiar a toda la plantilla actual de Unknown Worlds, incluyendo a los diseñadores y programadores contratados en los últimos años.

"Todos estamos súper emocionados por Subnautica 2 y su increíble éxito", declaró Gill, celebrando el desenlace corporativo.

Cambio en la dirección del estudio

A pesar del triunfo de los desarrolladores, la resolución viene acompañada de una baja de peso. Ted Gill abandonará la dirección ejecutiva de Unknown Worlds de manera definitiva y de mutuo acuerdo con la empresa.

Tras haber sido despedido el año pasado y reincorporado tras la sentencia judicial de marzo, Gill considera que este es el momento idóneo para dar un paso al lado. "Una nueva dirección es la mejor manera de que el estudio avance", concluyó, cerrando así uno de los capítulos de política interna más turbulentos de la industria del videojuego reciente y dejando el camino despejado para el esperado debut de Subnautica 2.

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